Crónica de los Game Awards 2015

the game awards 2015

Los The Game Awards 2015 ya han terminado y además de darnos los nombres de los videojuegos clave de este año, también ha habido hueco para anuncios y primicias en una gala más ágil que la anteior. Este año parece que han estado reñidos estos galardones, ya que el 2015 ha resultado demasiado peculiar en cuanto a lanzamientos y las expectativas que tenían los jugadores sobre aquellos.

La gala arrancó a las 3 de la madrugada -hora española- y ya tuvimos como aperitivos los anuncios del descargable de Rise of the Tomb Raider o los nuevos personajes que se sumarán al plantel de guerreros de Mortal Kombat X -Bo’ Rai Cho, ¿por qué, Ed?-. Reggie Fils-Aime le dedicó unas emotivas palabras a su colega y amigo Saturo Iwata, que dejó huérfana a Nintendo hace unos meses. Ah, y no me voy a olvidar del nuevo episodio de amantes despechados protagonizado por Hideo Kojima y Konami: al parecer, y bajo amenazas legales, se prohibió al creativo acudir a recoger los galardones que recibió Metal Gear Solid V, su último juego a medio hacer.

El gran triunfador de la noche fue The Witcher 3, lo cual dice mucho del nivel de los lanzamientos de este 2015. El juego de los polacos de CD Projekt se hizo con los reconocimientos de juego de año, mejor doblaje -inglés, evidentemente, porque aquí en España tenemos una mafia de actores de doblaje que acapara todo y siempre escuchamos a los mismos tíos mil y una veces- y mejor desarrolladora.

Más sorprendente me resultó toparme con el colorido y chillón Splatoon como mejor multijugador y shooter del año. Ojo, que competía con Rocket League, Star Wars Battlefront -fascículo convertido en juego y cuya colección completa son más de 100 euros-, Destiny: The Taken King -no está mal para las noches de insomnio-, Halo 5 -343 Idustries tiene que espabilar, y mucho, aunque Halo ya me parece demasiado explotado- y Call of Duty Black Ops III -otro que tal baila, y además, me parece una saga que ha perdido toda su esencia bélica: eso de matar robots, tener súper habilidades y de compi al detective Stabler… como que no-.

Pero dejando de lado estos reconocimientos, hay que señalar dos grandes perdedores, bueno, eso suena demasiado catastrofista… digamos que serían dos ninguneados, que parece más light: hablo de Bloodborne y Fallout 4, dos títulos muy queridos por el gran público pero que en los The Game Awards 2015 no han pasado de meros nominados.

Los premiados

Juego del año: The Witcher 3: Wild Hunt (Warner Bros., CD Projekt RED)
Bloodborne (Sony Computer Entertainment, From Software)
Fallout 4 (Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, Kojima Productions)
Super Mario Maker (Nintendo, Nintendo EAD Group No. 4)

Desarrolladora del año: CD Projekt RED
Bethesda Game Studios
From Software
Kojima Productions
Nintendo

Mejor juego independiente: Rocket League (Psyonix)
Axiom Verge (Tom Happ)
Her Story (Sam Barlow)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios)
Undertale (Tobyfox)

Mejor juego para móviles o portátiles: Lara Croft GO (Square Enix, Square Enix Montreal)
Downwell (Devolver Digital, Moppin)
Fallout Shelter (Bethesdsa Softworks, Bethesda Game Studios, Behaviour Interactive)
Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom)
Pac-Man 256 (Bandai Namco, Hipster Whale)

Mejor narrativa: Her Story (Sam Barlow)
Life is Strange (Square Enix, Dontnod Entertainment)
Tales from the Borderlands (TellTale Games)
The Witcher 3: Wild Hunt (Warner Bros., CD Projekt RED)
Until Dawn (Sony Computer Entertainment, Supermassive Games)

Mejor banda sonora: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, Kojima Productions)
Fallout 4 (Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios)
Halo 5: Guardians (Microsoft Studios, 343 Industries)
Ori and the Blind Forest (Microsoft Studios, Moon Studios)
The Witcher 3: Wild Hunt (Warner Bros., CD Projekt RED)

Mejor actuación: Viva Seifert (Her Story)
Ashly Burch as Chloe Price (Life is Strange)
Camilla Luddington as Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)
Doug Cockle as Geralt (The Witcher 3: Wild Hunt)
Mark Hamill as The Joker (Batman: Arkham Knight)

Juegos para el cambio: Life is Strange (Square Enix, Dontnod Entertainment)
Her Story (Sam Barlow)
Cibele (Nina Freeman)
Sunset (Tale of Tales)
Undertale (Tobyfox)

Mejor juego de disparos: Splatoon (Nintendo, Nintendo EAD Group No. 2)
Call of Duty: Black Ops III (Activision, Treyarch)
Destiny: The Taken King (Activision, Bungie)
Halo 5: Guardians (Microsoft Studios, 343 Industries)
Star Wars Battlefront (EA, DICE)

Mejor juego de acción/aventura: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, Kojima Productions)
Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft, Ubisoft Quebec)
Batman: Arkham Knight (Warner Bros., Rocksteady Studios)
Ori and the Blind Forest (Microsoft Studios, Moon Studios)
Rise of the Tomb Raider (Microsoft Studios, Crystal Dynamics)

¿Ori en esta categoría? Cómo ha sido la cosa que al final se hizo con el premio de mejor juego de acción/aventura un título claramente sin terminar.

Mejor juego de rol: The Witcher 3: Wild Hunt (Warner Bros., CD Projekt RED)
Bloodborne (Sony Computer Entertainment, From Software)
Fallout 4 (Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios)
Pillars of Eternity (Paradox Interactive, Obsidian Entertainment)
Undertale (Tobyfox)

Mejor juego de lucha: Mortal Kombat X (Warner Bros., NetherRealm Studios)
Guilty Gear Xrd: Sign (Aksys Games, Arc System Works)
Rise of Incarnates (Bandai Namco)
Rising Thunder (Radiant Entertainment)

Mejor juego familiar: Super Mario Maker (Nintendo, Nintendo EAD Group No. 4)
Disney Infinity 3.0 (Disney Interactive Studios, Avalanche Studios)
LEGO Dimensions (Warner Bros., Traveller’s Tales)
Skylanders: Superchargers (Activision, Beenox Studios, Vicarious Visions)
Splatoon (Nintendo, Nintendo EAD Group No. 2)

Mejor juego de deportes/conducción: Rocket League (Psyonix)
FIFA 16 (EA, EA Canada)
Forza Motorsport 6 (Microsoft Studios, Turn 10 Studios)
NBA 2K16 (2K Sports, Visual Concepts)
Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, PES Productions)

Mejor multijugador: Splatoon (Nintendo, Nintendo EAD Group No. 2)
Call of Duty: Black Ops III (Activision, Treyarch)
Destiny: The Taken King (Activision, Bungie)
Halo 5: Guardians (Microsoft Studios, 343 Industries)
Rocket League (Psyonix)

Mejor dirección artística: Ori and the Blind Forest (Microsoft Studios, Moon Studios)
Batman: Arkham Knight (Warner Bros., Rocksteady Studios)
Bloodborne (Sony Computer Entertainment, From Software)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, Kojima Productions)
The Witcher 3: Wild Hunt (Warner Bros., CD Projekt RED)

Premios del público

Mejor juego para eSports del año: Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
Call of Duty: Advanced Warfare (Activision, Sledgehammer Games)
DOTA 2 (Valve)
Hearthstone (Blizzard Entertainment)
League of Legends (Riot Games)

Premio a la mejor creación fan: Portal Stories: Mel (Prism Studios)
Grand Theft Auto V – Targets (Hoodoo Operator)
Real GTA (Corridor Digital)
Twitch Plays Dark Souls (Twitch Community)

Jugador de moda: Greg Miller
Christopher “Montecristo” Mykles
Markiplier
Pewdiepie
Total Biscuit

Mejor equipo eSports del año: Optic Gaming
Evil Geniuses
Fnatic
SK Telecom T1
Team Solomid

Jugador del año eSports: Kenney “Kenneys” Schrub (Counter-Strike: Global Offensive, Team EnVyUs)
Lee “Faker” Sang-Hyeok (League of Legends, SK Telecom T1)
Olof “Olofmeister” Kajbjer (Counter-Strike: Global Offensive, Fnatic)
Peter “PPD” Dager (DOTA 2, Evil Geniuses)
Syed Sumail “SUMA1L” Hassan (DOTA 2, Evil Geniuses)

Juego más esperado: No Man’s Sky (Hello Games)
Horizon: Zero Dawn (Sony Computer Entertainment, Guerrilla Games)
Quantum Break (Microsoft, Remedy Entertainment)
The Last Guardian (Sony Computer Entertainment, genDesign)
Uncharted 4: A Thief’s End (Sony Computer Entertainment, Naughty Dog)

También tuvimos varios anuncios interesantes para este evento. Psychonauts 2 fue una grata sorpresa, sin duda, y el propio Tim Schafer apareció para solicitar financiación y llevar a buen puerto la continuación de un título de culto, que curiosamente, ha vendido más en los últimos cinco años que en el primer lustro tras su lanzamiento en 2005.

En cuanto a los nuevos personajes de Mortal Kombat X ya les dediqué una entrada y os dejé bastante clara mi opinión al respecto. El contenido descargable de Rise of the Tomb Raider se llamará Baba Yaga: The Temple of the Witch y saldrá a comienzos de 2016, mientras que el cansino de Nathan Drake volverá a estar en boca de los acólitos de Sony el 18 de marzo con el lanzamiento en exclusiva para PlayStation 4 de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón.

Telltale Games sigue a lo suyo y tenemos por ahí pendiente otro juego de The Walking Dead con la coletilla de Michonne, y la liebre saltó cuando anunciaron un título basado en Batman. En serio, ¿qué pasa con esta gente? Todo el mundo quiere que estos tíos hagan lo que sea con sus licencias…

También debemos destacar Rock Band VR, el cual dará el salto a la realidad virtual en colaboración con Oculus VR, con la premisa de una experiencia única: los jugadores podrán sentirse como una auténtica estrella al pisar el escenario y contemplar al público delante de sus ojos. Habrá que ver si la edición especial viene con medio gramo de coca para ya meterse totalmente en el papel. Se confirmó otra remasterización, en este caso la de Shadow Complex, aquel juego de filosofía metroidvania lanzado en 2009 para Xbox 360.

Otros títulos que se dejaron ver fueron Shaq Fu: A Legend Reborn -en serio, ¿qué necesidad hay de esto?-, Lego Marvel Vengadores, Quantum Break y Star Citizen. Aunque más llamativo me resultó el gameplay de Far Cry Primal, con un acabado técnico muy, pero que muy verde, y ojo, que la fecha de lanzamiento es el 23 de febrero de 2016. Ya puede espabilar Ubilol.

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