Batman: Arkham Knight llegará este mismo año

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El 14 de octubre se lanzará este Batman: Arkham Knight de Rocksteady, que cerrará el arco argumental de la serie de videojuegos Arkham dedicada al hombre murciélago, después, sus creadores se centrarán en un juego totalmente nuevo, pero vaya, me da que Warner Bros va a seguir el patrón de juego por año, cosa que no sé si le sentará muy bien a la serie. En cualquier caso, aquí tenéis las novedades recopiladas sobre este Batman: Arkham Knight:

– Habrá un nuevo villano completamente hecho por Rocksteady. 
– Sólo saldrá en PS4, Xbox One y PC.
– Las calles serán más amplias para permitir el uso del Batmobil. Podrá usarse a través de rampas y saltos. 
– Podrás salir disparado del Batmobil directamente en planeo rápido, a través de los cristales de edificios para vencer enemigos. Será una mecánica recurrente. 
– Los puzzles de Riddle parecen ser todos basados en el uso de batmobile. Hay una secuencia en donde apareces en una especie de pista y tienes que hacer aparecer rampas y turbos para continuar y llegar al final. 
– El Batmobile dispara misiles y armas para stunear (paralizar). Es básicamente incontenible, si chocas a un auto con el Batmobile, el otro sale volando. 
– La historia es justo después de la muerte del Joker. Todos los criminales deciden trabajar juntos para vencer a Batman de una vez por todas. El artículo de Game Informer habla más que todo de Scarecrow, quien planta bombas por todo Gotham. 
– Oráculo (Barbara Gordon) jugará un papel importante. Podrás visitarla en la batcueva y hablar con ella. Cientos de referencias y huevos de pascua hacía el mundo de Batman. 
– Kevin Conroy regresa como Batman. Todos los demás actores de doblaje también regresan. 
– Gotham City es 5 veces mas grande que Arkham City. Se divide en 3 áreas. 
– No cuenta con tiempos de carga al entrar en áreas o interiores. 
– Arkham Knight es el nombre del villano del juego. 
– Batman empieza con el batsuit de Batman AC. En algún punto del juego lo actualiza. 
– Corre en una versión modificada del Unreal engine
– Sin multijugador. 
– Todas las cinemáticas son en tiempo real. 
– La chaqueta de Gordon y la capa de Batman utilizan ahora físicas Apex para simular movimientos más reales. La capa de Batman se mueve con el viento y con los saltos. 
– Reservando el juego o comprando una copia de la primera remesa podremos conseguir su primer DLC, en el cual manejaremos a Harley Quinn alrededor de 4 mapas de desafío (ya estamos con la mierda de los descargables)

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